看了这么多人设和开篇的,不知道会不会有些人在思考,如何把人设和剧情更好的结合起来呢?
做个出彩的人设,用人设去推动剧情,其实更容易跳出套路,写出更多的不一样的梗来。而且,人设推动剧情是很受读者喜欢的。
我们有没有听过一些词语,打脸真香,追妻火葬场?还有什么?
我王境泽就是饿死,从这跳下去,也不会吃这口饭!
读者是很喜欢看到一个人物的改变的。
我们呢,是不是就满足他们要求,给他们展现一些好的,正向的改变。
那有些同学想问,有没有坏的变化啊?有没有没变的啊?
有,当然也有变坏的,这可能是个悲剧人物。或者很多反派,一度想变好。比如那个《阳光之下》傅慎行对吧。虽然最终还是坏的,这个就叫做人物的心路历程。
也有些主角一直没变,但是周围人一直在变。这种比较难写。
其实心路历程就是人物的弧度啊,他基本就是我们以人物推动情节的这类小说的核心了。
他可以分为,这几种,其实心路历程就是从人物心结到关键时刻的过程。
这次我只讲一个初始状态(包括心结)。
心结是什么?这是他心里的一个结。这个是打结的结的意思。就是一个根深蒂固的想法。其实也是人物的内在冲突。
他代表着人物,心里过不去的坎,他的错误或者习惯,会导致他出现问题。整个故事就是暴露这个问题,给他一次改变的机会。心结是问题和麻烦。
还是从傅慎行说,他是个坏蛋,逃跑的时候放任兄弟想对女主不轨。
你们认为,他心里的一个结是什么?
他特别自私,傲慢,视法律与无物,这个就是他的一个结,对不对?一个根深蒂固的想法。
然后你就开始根据这个,给他找麻烦了,随便你找。
他被找了什么麻烦?
他就遇见了处处和他斗智斗勇的男女主,等等。
整个就推动了剧情对吧。因为他心结导致的问题,给了人物动力,开始要复仇,并且不择手段,威胁绑架,都用上。后面就制造麻烦阻止他复仇。
我们这个心结,必须是可以推动小说展开麻烦的。如果你很简单的今天饿了,脾气很臭,吃个饭就能解决,肯定推动不了整部小说。
你可以深入挖掘一下,每次问问为什么?会什么会有这样的行为习惯?
当然你每次把他与人物的身世啊,死爸死妈等结合起来,基本就是离心结很近了。
总之苦大仇深,哈哈。
我们想下常见心结有哪些?
复仇或者雪耻,渴望亲情,不相信爱情,可能恐惧某些事,为了让父母或者谁认可,疯狂的囤物癖,咸鱼文里不想改变现状。
或者男主有病,心结不能碰女人,因为小时候遇见什么事。结果女主装成机器人,他就能碰了。
那你想想,在不同的故事中,人物动力是不同的,是什么让人物做出了不同的选择?
是什么?心结,对吧。
最简单明了的是咸鱼就是,外界不停的让她无法保持咸鱼状态。但是他的心结就指导着人物动力。
有了心结的初始状态,那你展开的故事就是心结的对立面。
初始状态,小说主角登场,故事开端同人物一起遭遇心结,然后有这个心结的表现是什么呢?
这个就是可以决定你的开篇要从哪个方向去思考设计。
而我们常说,开篇要有噱头对吧。好,就用极端的方式去表现人物的心结呀。
还是傅慎行,他在逃亡,然后这个途中,他们装晕倒,拦下了女主,并且放任他的小伙伴去玷污女主。这个他的傲慢自私,视法律于无物的心结表现出来了对吧,也让读者一下子就get到了这个人物。
好啦,各位作者大大们可以继续思考下,常见的心结有哪些,发散思维在下面回复下,说不定就是你灵感的来源了~
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