大家好,我是子良!
首先,对上期内容做一个补充。
上期讲的是主角主线的构造方法,但在实际操作中,不少畅销作品还会加入一个“世界剧情”来推动整个世界的运行。主角有主角的成长主线,世界也有世界发展的固有轨迹。随着主角渐渐成长,而逐渐介入到了世界剧情中,并对其走向产生了越来越大的影响和改变。
然后关于上期的一些评论,我大概做一个回复:
1、畅销作品的共同点大概率是作品畅销的必要条件
所以上期举例并非推书,而是建议身为“作者”的大家要多寻找畅销作品的共同点。
2、技巧与内容彼此独立而有关联
“我想和你困觉”与“我想和你一起起床”,表达的内容一致而效果天差地别。一味排斥技巧,谨防陷入反智主义。
3、人物是故事的灵魂
真正需要传达的思想、观念,都应该由人物的选择来完成。让人物有目标有行动有收获,并不影响人物的选择。
4、可以简单地运用上期结论来构造主线
我喜欢看仙侠玄幻,就选定古代升级文题材,主角设定如下:初始困境是在一个仙侠世界,主角身为炼魂宗仆役,将要被外门弟子拿去炼魂;金手指是能够穿越各种著名文娱作品,捕捉优质亡魂。
比照《我有一座冒险屋》的结构,该书的主线构造就可以是这样的,仆役-副本-收获优质亡魂-反杀外门弟子,成为外门弟子-副本-吞噬其他亡魂,培养自己的本命亡魂-大比第一,成为内门弟子……
大纲有了之后,就可以开始写作了,那么该怎么开篇呢?
我们先看看畅销作品的开篇(为了尽可能减少作者名气影响,举例时不会选择成为大神白金后创作的作品)。
作品示例一 《大王饶命》
/ 第一章 /
日常场景+点出主角较低的社会地位+引出悬念
(当时“灵气复苏”的概念并未流行开来)
/ 第二章 /
介入事件之中
作品示例二 《大奉打更人》
/ 第一章 /
场景+金手指介绍+初始困境
(如果难以理解前世经历是金手指的话,可以当成主角有个侦探系统)
/ 第二章 /
开始破案
(当时“灵气复苏”的概念并未流行开来)
/ 第二章 /
介入事件之中
作品示例二 《大奉打更人》
/ 第一章 /
场景+金手指介绍+初始困境
(如果难以理解前世经历是金手指的话,可以当成主角有个侦探系统)
/ 第二章 /
开始破案
作品示例三 《亏成首富从游戏开始》
/ 第一章 /
重生后,简单的场景描写+详细介绍“亏钱更赚钱”系统
/ 第二章 /
开始创业
重生后,简单的场景描写+详细介绍“亏钱更赚钱”系统
/ 第二章 /
开始创业
作品示例四 《平平无奇大师兄》
/ 第一章 /
场景描写+各种侧面描写以铺垫大师兄的不凡
/ 第二章 /
主角出场,详细展开设定
场景描写+各种侧面描写以铺垫大师兄的不凡
/ 第二章 /
主角出场,详细展开设定
当前畅销书的开篇方式基本可以归结为以上四个大类。
1、困境-转机类型
以《大奉打更人》为代表,同类型还有《直播之工匠大师》、《回到明朝当暴君》等。
2、开篇亮出卖点类型
以《平平无奇大师兄》最典型,同类型还有《魔临》、《大医凌然》、《我师兄实在太稳健了》等。在此要说明一下,一般情况下,无限流会在开头凸显人设作为卖点,从早期的《无限沸腾》、《王牌进化》到近年来的《惊悚乐园》、《全球崩坏》,一直适用。
3、开篇悬念类型
以《大王饶命》为代表,同类型还有《这世界的土著好凶猛》、《盛唐崛起》等。
4、开门见山,直接切入主线类型
以《亏成首富从游戏开始》为代表,同类型还有《港综世界大枭雄》、《精灵掌门人》等(这种写法实质上就是放弃用开篇吸引读者,直接拼故事主体,对读者耐心要求会更高一点)。
*卖点:在此定义卖点为,调动读者情绪的故事特点。比如轻松搞笑是卖点,人前显贵是卖点,反转是卖点,悬疑、热血、温馨等都是卖点。
在归类了畅销作品的开头方式之后,可以发现,我刚才拟定的主线应该是“困境-转机”类型,又跟《大奉打更人》同为古代背景,那么我直接学习他就行了。
第一章:用几句话构造一个场景,接着简明扼要地介绍主角即将被抓走炼魂的困境,然后穿越《咒怨》。
第二章:开始为搞定伽椰子做准备工作。
这样,我们就写出了一个过得去的开头和一个简单明了的主线,基本保证了后续不会因为不知道该写什么而卡文,或者因为心血来潮的灵感而导致后面的剧情变得散乱了。
最后,子良邮箱1034984788@qq.com,大家也可以看看我的QQ空间呀!
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