【编辑笔记】当我卡文时我在想什么?(上)

流水

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2021-07-08
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本文内容创作出自编辑留言。





写作障碍,是写作的自然状态。


如何解决卡剧情的难题?


笼统的回答有很多,拉细纲、梳理同品类的范式剧情(警告:严禁中译中等抄袭行为),甚至《三体》中章北海父亲的话可以成为标准答案——“要多想”。


而在这里,我重点讲一下实际操作。





1.1 初级剧情


此问题常见于【老作者】群体。


族人嘲讽,成人比武;林中迷路,收服幼兽;学院禁塔,上最高层;凶险秘境,神器认主;拍卖行中,就我捡漏……


……


眼熟不?


有很多作者积累了丰富的套路经验,无论是看书看来的,还是写文总结出的,这些经验能让他们下笔有如神助,嗵嗵码字时速三千。


但问题也随之而来:写着写着就卡了……


原因很简单,善于运用套路的作者,想到推动剧情时,就会像插书签一样,把一段情节插入故事中。


进入城中→路遇恶霸→出言不逊→轻松打脸→恶霸叫家长→打完小的来大的,打完大的来老的→换地图→进入城中……


久而久之,你的整体故事就变成了一串糖葫芦,每颗山楂都是同样的酸甜度。


每个叙事段落,都是设计简单的短剧情,三五章之内解决问题,再出现新情节。人物塑造基本为零,延续性弱,缺少铺陈和长线发展力,沦为口诛笔伐的快餐文。


直到有一天,伸手一摸,筐里山楂没了!全串完了!没东西可以卖了!


举例,玄幻文:


一个地方出现女孩失踪的现象,主角前去解救,打脸不作为的当地势力,击溃掠人的兽群,救回女配。


简单吗?简单。好写吗?太好写了。


这个剧情足够吸引人嘛?


十几年前,读者对这种单刀直入、平直爽快的剧情,还是阔以接受的。


即使是现在,如果你的文风主打小白无脑爽,那么把这个情节的节奏把控一下,也是可以收获一波追读的。


但是想想,这个剧情之后,是不是没有延续了?


是不是已经很难继续接剧情扩写了?写个和女配的暧昧、或者借女配的身份引入一个新势力、新地图?但那已经是换剧情线了。


这就是卡文的常见原因——初级剧情潜力有限,用尽后,必须考虑插入新的支线。


你的文,初级剧情越多,整体结构越散。


优秀的文是种下一颗剧情的种子,不断开花结果;而简单剧情支撑的文,则是一遍遍挖新坑种新树,劳心费力,靡费颇多。


所以,别吃老本,想办法适当转型、扩容。


……


想一想,上述剧情,可以变得更高级一点嘛?


主角救出女配后,通过一丝反常细节,产生了怀疑,于是,以灵魂契约诈了一下女配。


灵魂契约传来反馈,对方竟不是人类,而是可以契约的异生物。


女配甜言蜜语,但目光逐渐冰冷,暴露出反派身份——兽群原来受她控制,而当地势力和她勾结,故意献祭其他无辜女孩,换取短暂的和平。


之后是主角制服女配,并在后续剧情中不断改变女配。


(《全职法师》美杜莎阿帕丝剧情)


这个反转剧情出现后,一是给人出乎意料的感受,增强阅读观感与戏剧张力;二是这个剧情扩展出了很多枝干剧情:


回去和当地势力算账,揭露其腐朽本质;


压制女配的反抗,和女配的互动剧情更加丰富;


卷入女配的身份争端,完善世界观细节,埋下新地图伏笔。


综上,高级剧情,就是拥有剧情厚度和延伸潜力的情节集合,它如同自动化的故事机器,源源不断产生新的支线,而不是一猜就透的简单情节堆叠。


再者,高级剧情是动态的。我所举的例案,可能过不久就因为各种仿写,被公认为用烂了的套路,在公众视野中失去新奇度,那么它也就退化为了简单剧情。


至于如何设计高级剧情,下一篇卡叙事环节,会有讲述





1.2 猫坐在垫子上


此问题【新作者】易犯。


有的作者会问了,我连写套路也卡;


感觉自己脑子里东西很多,就是写不出来;


剧情干巴巴的,我自己看了都不满意,想重写……


那么你需要从基础开始练习,对剧情的理解和掌控力。


因为你写的东西是这样的:猫坐在了垫子上。


这不是故事。


【猫坐在了狗的垫子上】。


这才是故事。


做剧情,一定要有矛盾冲突,才会更进一步赋予作品以戏剧张力。


举例,科幻文:


主角穿越过来,被困于实验室,直到一次停电故障,主角摸黑,一路静默,顺利逃离了这个监禁之所。


……


有矛盾冲突嘛?


没有,事情就是这么平淡如水地发生了,在读者内心掀不起一丝波澜。


这样的情节写多了,你的笔尖会僵硬,你会停止对剧情的思考,只想着“描写-叙述”,而不是“讲故事”。


怎么改?


主角穿越过来,被困于实验室。


马上面临被洗脑的危机。(制造紧张感,一个亟待解决的事件)


主角装作正常实验体的样子,并利用金手指,学习起实验室中的机械书籍。(角色的选择与对策)


被教官训练和折磨,伺机收集警卫和教官的情报(给予读者环境信息)


私下制造轻装动力臂(继续角色的选择行为,并突出作品风格特色)


在被送上手术台之际,暴起反杀邪恶博士(戏剧化的剧情转折点)


一路杀出重围(正反馈的爽感刺激,主角的付出有了回报)


警卫围追堵截,被主角轻松化解(前面的环境信息铺垫,于此派上用场)


实验室基地首领得知此事,暴怒,下令追杀主角(继续给主角制造事件,推动主角的逃亡与换地图剧情)


……


(《超神机械师》开局剧情)





假如你做不到这种层次性的剧情设计,回头再看我第一次所举的例子:


主角穿越过来,被困于实验室,直到一次停电故障,主角摸黑,一路静默,顺利逃离了这个监禁之所。


至少,也要【让停电是由主角引起的】,这样才叫“猫坐在了狗的垫子上”。


很多时候,写出的剧情干瘪枯燥,就是缺少了戏剧冲突的这份“灵性”。很简单的道理,但知易行难,新手作者要多想多看,多学多练。


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