本文内容创作出自编辑留言。
标题是“小白文的节奏”“爽文的节奏”,后来想了想,下列法则技巧,实际上基本所有的网络小说都用得到,因为节奏就是作品的心跳与脉动,即使作者本人定位自己的作品是非爽文,节奏问题也是需要多加注意、优化完善的。
讲讲作者们的当务之急——如何写出读者们爱追的作品!在线急!
这个宽泛且宏大的问题,我们需要从一个概念入手。
这个概念,叫做定时锁。
(一)定时锁
“如果所有的网文作者都重视定时锁,那么编辑们就大可以长舒一口气了。”
简单讲,定时锁就是:
到一定时间需要发生特定的事情。
……
听起来很耳熟?这不就是烂大街的套路嘛!
对了一半,定时锁可以理解为套路+节奏,而且是“精心重构”的套路+“适合”的节奏。
网文不是你想到哪儿就写到哪儿,网文需要设计,尤其离不开情节配置。
一句比较扎心的话:文学所需求的精准性与严谨性,其实并不亚于数学。没有积累与思考的随便写写,极大几率招致的是无人问津。
举例:
1)异兽文,前几章描写主角吃奶长大玩耍锻炼,之后呢?
继续事无巨细,写它0~18岁的宝宝成长记录?写它六岁那年遇到了一头小母龙?
当然不!
开篇引入和制造临场感的目标,在前几章已经完成了。
接下来,读者想看到主角的成长,主角如何去浪荡闯异界。
作家应清晰认识到,这时候的目标已经变动了。
由制造期待,变成了满足读者的期待。
这时候应当有一个事件,促使主角离开巢穴,或者是父母的怀抱。
这个事件,可以是母亲的死对头宝石龙来搞事(危机);
也可以是一群冒险者闯入龙巢,勾起了主角接触本土人类的好奇心(契机);
甚至可以是父母烦主角/主角到了既定年龄,一jio把他踹了出去(离家范式)。
那么,试想,这个事件可以发生在第十章吗?
可以发生在第50章、第100章吗?
答案,同样是,不!
要尽快!
越早让读者看到主角的成长,读者才会得到沉浸提升的爽感。
而不是将读者本就不多的耐性,磨灭于今天吃了几块肉、明天要和那只小魔兽崽子打赌,诸如此类的【冗余剧情】。
2)同理,我们来看其他品类和题材。
最让编辑牙疼的新手误区,就是想“写自己的故事”。
他们会说:我这个情节没展开;我这个故事很重要;我想先写这个村子之间的内斗,主角暂时只是旁观者……
【没有什么情节,是必须要写的。】
有的新人作者会用前十章来“勾勒”一个“他的世界”,但往往不是用故事和剧情,而是抛出一堆设定和解释。
没用。
人人都会想象,而且构架一个世界是非常容易的,读者为什么要忍受几万字的无聊对话、环境描写,看几通平淡至极的简单剧情,去了解你的世界?
你的“世界”不值钱。
同样地,你“心中的故事”也远远没有想象中有价值,更别提受欢迎了。
为什么?
因为好的“世界”、好的“心中故事”,完全可以用一两章讲出来。
关键是,【人家讲得没你啰嗦,还比你精彩】。
所以,注意我下面说的,适用于常见的小白文、爽文,如果你有自己的适度节奏,可以只作参考。
以成长少年为主角的玄幻,少年要三章内就“出村”。
快节奏系统文,系统要第一章就蹦出来,而且第二章里,读者要看到系统的作用,以及主角利用系统所解决的难题/事件/矛盾。
主角不应当在吃饭、睡觉、陪爷爷聊天的路上,观众不想看这些,主角应当在摧毁魔戒、猎杀大白鲨、为三年云岚宗之约而奋斗、为踏入修仙门派而润养灵根的路上。
懂了不?
你大可以嗤之以鼻,不屑一顾,认为这些只是不入流的套路,认为你“娓娓道来”,讲村里王二麻子磨剪子戗菜刀的故事,会有人喜欢,会更胜一筹。
请记住,不是只有这种快节奏套路才能讲好故事,而是,讲好故事的方法有千千万万种,而有经验的作家们选择了这种【最效率、最受欢迎】的最优解!
来,下面有四道课后题,不妨练练手,多选哦。
①小王想写一篇都市重生文,他开头应当如何设计?()
A. 第一章写他被前女友甩,第二章写他在网吧通宵吃鸡,第三章写他被显示屏炸回了18岁。
B. 首章写直接他重生回到18岁,然后前十章写,不断回忆他前世经历的大学、职场、婚姻,让读者对他产生同情,同时点出他比同龄人强在哪里。
C. 第一句,“xx确定,自己重生了”;第二章就遇到打上家门讨债的混混。
D. 首章重生在了高考考场。
②玄幻品类,武魂设定背景,主角小张来到了一个人人都能契约武魂的世界,目前剧情进度:中期,刚刚结束了一场竞技场大比,主角重伤惨胜。过渡情节也写完了,接下来,要用什么情节吸引读者追读?()
A. 养一年伤,花二十章时间,写配角们照顾主角起居,描画一下主角和配角之间的情谊。
B. 中州突现异宝,大家族举办拍卖会,主角心动,抱病前往,前行途中遇到不长眼的龙套挑衅。
C. 主角意识到自身短板,前往万古森林,收服寻找新的武魂。
D. 竞技大比中的反派不甘落败,趁主角伤重,绑了男配小弟,给主角寄了一封信,信中有男配标志性的墨绿色头发。
E. 再来一场竞技场大比。
③主角得到了系统,下面哪些是不推荐写的骚操作?()
A.系统坏了,前800章不能使用。
B.系统和主角互相飙骚话,飙了一整章。
C.详细介绍系统的功能,但没有实践或实战。
D.系统抽奖,抽到的都是主角用不上的东西,主角只好靠自己。
④下面哪些情况,属于没有设计定时锁?()
A. 直播电竞文,主角实现百年不遇大逆转,没人关注和传播,弹幕没人喊666。
B. 历史文守城战,原计划主角千里奔袭救场;前半章,小兵对话渲染此战之艰苦,后半章一个将领力挽狂澜,而主角仍在骑马赶来的路上。
C. 玄幻脑洞文,主角的金手指是分解物品能升级,于是一路分解杂物升星晋级,一路反派跳出被打死,直到完本。
限于篇幅,此文不可能面面俱到,自然有些地方欠费工夫。
绠短汲深,希望看到这里的作者君们,裨补阙漏,有则改之无则加勉。加油码字,预祝作品大卖!
附:作业答案
①CD
②BCD
③ABCD
④ABC
常见错误解析:
①D选项,重生回了高考考场,这个场景本身就是一个能激起各种矛盾冲突的定时锁,比如学渣突然成为黑马,比如高考满分作文上了头条,比如弃考,关键看你怎么写……
②E选项,再来一场大比,如果你觉得这样可行的话,同理可知,还能再来2场、10场、100场竞技大比……重复是有趣的死敌。
③D选项,系统一定是要有用的。抽奖、任务奖励的设计目的,就是帮助主角轻松破解当前困境。没有用处的话,还要系统金手指干什么?
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